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ソニー、ゲーム配信番組で任天堂に「完敗」…視聴数は6分の1 [609257736]

1 ::2022/09/14(水) 21:30:55.56 ID:vcJlL57t0●.net ?2BP(6000)
https://img.5ch.net/ico/u_pata.gif
世界最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ」を目前に控え、任天堂が2022年9月13日深夜(日本時間、以下同)に配信した新作発表番組「Nintendo Direct」(ニンテンドーダイレクト、ニンダイ)が大きな注目を集めた。

一方、翌朝に放送したソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の類似番組「State of Play」では、ビッグタイトルが多く明かされたものの、視聴数はニンダイの6分の1と大きく差がついた。

9月15日~18日の東京ゲームショウを前に、ゲーム関連企業が続々と最新情報を発表している。

13日23時からはニンダイが45分配信された。任天堂の上席執行役員でゲームクリエーターの小泉歓晃氏が案内役を務め、『ファイアーエムブレム エンゲージ』『ピクミン4』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』などSwitch用の最新約20作品が発表された。放送終了をもって発売や予約を開始するタイトルもあった。併せて、『スプラトゥーン3』など発売まもないゲームのアップデートも告知された。

SIEはそれから数時間後の14日7時から、20分ほどState of Playを配信した。キャスターのジョン・カビラ氏がナレーションを担当し、『龍が如く 維新! 極』『鉄拳8』『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』といったPS5や注目の仮想現実ゴーグル「PSVR2」などに対応した10作品の最新情報が解禁された。

PlayStation公式ツイッター(@PlayStation)は13日午前、ニンダイの配信を告知する任天堂アカウント(@NintendoAmerica)の投稿に「Big day tomorrow」とリプライを送るなど期待感を喚起していたが、視聴数は水をあけられた。

ニンダイの85万再生(英語版は392万再生)に対し、State of Playは13万再生(同103万再生)だった(数字はいずれも14日夕時点)。

事前の告知ツイート(日本版アカウント)への反応も、任天堂は6万4000リツイート、8万5000いいね、SIEは4500リツイート、5000いいねと盛り上がりに温度差があった。

https://www.j-cast.com/2022/09/14445834.html?p=all

69 :イノシンプラノベクス(埼玉県) [LT]:[ここ壊れてます] .net

ゲーム欲も前ほどでもないしな 良い切り上げどきかもしれんな そこそこのPCで安いのたまにやるわw

283 ::2022/09/15(木) 17:55:19.48 ID:W1V2J9I10.net

性能よりも供給なんだな

185 ::2022/09/15(木) 06:47:35.37 ID:eGyf85+c0.net

マイナンバーカードに紐付けますぐらいやれよな

59 :アメナメビル(大阪府) [US]:[ここ壊れてます] .net

単純に日本でのユーザー数
比率じゃね?

97 ::2022/09/14(水) 23:31:35.31 ID:S75cv8Ss0.net

ニンダイの6分の1ならだいぶ多いんだけどね

206 ::2022/09/15(木) 08:01:07.70 ID:MMzyetWr0.net

早くPSVR2でVRアダルト動画観たい

221 ::2022/09/15(木) 08:56:06.19 ID:ISw8RIZ/0.net

売ってないが

196 ::2022/09/15(木) 07:27:36.14 ID:2nLMTuWw0.net

年齢制限するほどの内容じゃないのに馬鹿だろ

165 ::2022/09/15(木) 05:31:24.90 ID:bHO0cBf60.net

セガはSwitchでサターンやドリキャスの焼き直しにいそしむべき。

237 ::2022/09/15(木) 09:41:56.39 ID:9oR7XBu40.net

トータルの転売額じゃSwitchの方が上だろ

転売でも任天堂圧勝

172 ::2022/09/15(木) 06:09:31.24 ID:yk+fPm/v0.net

そういやSteam今スクエニセールやってんな
セール
https://i.imgur.com/UlIGMxv.jpg
新作予約
https://i.imgur.com/vkVwxo1.jpg

166 ::2022/09/15(木) 05:41:29.73 ID:fLZIljfQ0.net

プレステ存在感無いし
マルチプラットフォームのゲームはプレステじゃなくていいし

139 ::2022/09/15(木) 02:12:49.20 ID:Yl82CAHz0.net

>>17
でも同世代機で比較した場合ソニー据置ハードが性能トップだったことは無いんやで

47 :バラシクロビル(埼玉県) [ニダ]:[ここ壊れてます] .net

ゲーム配信って、著作権ゴロがうるさそうだから、いまいちやる気にならないんだよなぁ

8 ::2022/09/14(水) 21:34:19.66 ID:jIvCJ/iI0.net

ニンダイはルーンファクトリー3SPという令和に残る大作が発表されたからな

226 ::2022/09/15(木) 09:05:32.93 .net

>>225
それはないかな
ソニーは半導体製造工場を日本国内に作ってる数少ない企業だし

246 ::2022/09/15(木) 10:36:31.03 ID:yjs5Uh8z0.net

>>239
STEAMで発売されてたようなインディーゲームをSwitchで発売されるようになって、昔の任天堂みたいにサードパーティに逃げられてるの笑えないわ。

70 :バルガンシクロビル(兵庫県) [JP]:[ここ壊れてます] .net

一桁分の済んだだけでも健闘したと思うぞ
今は家庭用ゲーム=任天堂って時代だし

101 ::2022/09/14(水) 23:40:35.37 ID:JYFZJuju0.net

いずれSteamで出るしなあぁ位の扱いだし

22 ::2022/09/14(水) 21:45:09.39 ID:Mi9UAZyo0.net

いやPSの方のタイトルも有名は有名だけどコア過ぎないかVRはまだ需要あるのかね